Պոկեմոնի 25 տարի! Մենք հիշում ենք շարքի սկիզբը
Ռազմական տեխնիկա

Պոկեմոնի 25 տարի! Մենք հիշում ենք շարքի սկիզբը

Համեստ ձեռքի խաղերից մինչև փոփ մշակույթի երևույթներ, որոնք բոցավառում են ինչպես երիտասարդ, այնպես էլ մեծահասակ երկրպագուների սրտերը: Իր գոյության ավելի քան երկու տասնամյակի ընթացքում Պոկեմոնները շատ երկար ճանապարհ են անցել: #Pokemon25-ի կապակցությամբ մենք վերադառնում ենք սերիալի ակունքներին և հարցնում ենք ինքներս մեզ՝ ո՞րն է գրպանի արարածների յուրահատկությունը։

Pokemon25-ը իսկական երկրպագուների խնջույք է:

27 թվականի փետրվարի 1996-ին Ճապոնիայում կայացավ Pocket Monsters Red and Green-ի Game Boy տարբերակի պրեմիերան։ Երեխաների համար անտեսանելի jRPG-ներն այնքան հաջողակ էին, որ որոշվեց դրանք տարածել ԱՄՆ-ում և Եվրոպայում: Այսպիսով, ամենալուրջ սխալները ուղղվեցին, անունը «Pocket Monsters»-ից կրճատվեց «Pokemon»-ի, իսկ 1998-ին երկվորյակ ապրանքները հայտնվեցին աշխարհի խանութներում: Սատոշի Տաջիրին՝ սերիալի հայրը, անշուշտ, չէր մտածում, որ կսկսի Pokémania, որը կձևավորի երկրպագուների սերունդներ:

2021 թվականին Pokemon-ը կմնա էլեկտրոնային ժամանցի պատմության ամենահայտնի սերիաներից մեկը և Nintendo-ի աչքի լույսը։ Եվ ինչպես Marvel-ի սուպերհերոսները վաղուց դուրս են եկել կոմիքսների էջերից, այնպես էլ Պիկաչուն և ընկերությունը դադարել են կապված լինել միայն խաղերի և կոնսուլների աշխարհի հետ: Մուլտֆիլմեր, ֆիլմեր, խաղաթղթեր, հագուստ, արձանիկներ, բջջային հավելվածներ... Պոկեմոններն ամենուր են, և ամեն ինչ ցույց է տալիս, որ նրանք դեռ երկար ժամանակ մեզ հետ կլինեն:

Pokemon ընկերությունը որոշել է մեծ տոնակատարություն կազմակերպել խորհրդանշական ապրանքանիշի տարեդարձի կապակցությամբ: Pokemon 25-ի կապակցությամբ նախատեսվում են հատուկ ներխաղային միջոցառումներ, վիրտուալ համերգներ (ի թիվս այլոց՝ Փոստ Մելոունի և Քեթի Փերիի մասնակցությամբ) և բազմաթիվ հոբելյանական անակնկալներ։ Փետրվարի 26.02-ին Pokemon Presents-ի շնորհանդեսի շրջանակներում հայտարարվեցին ավելի շատ խաղեր՝ 4-րդ սերնդի ռիմեյքեր (Pokemon Brilliant Diamond և Shining Pearl) և բոլորովին նոր արտադրանք՝ Pokemon Legends: Arceus: Երկրպագուները անհամբեր սպասելու բան ունեն:

Մեզ համար սերիալի 25-ամյակը նույնպես մեծ հնարավորություն է նոստալգիկ հիշողությունների համար։ Իրոք, մեզանից շատերի համար Pokemon-ը շատ առումներով մանկությունից հաճելի հիշողություն է: Այսպիսով, եկեք մտածենք՝ ինչպե՞ս են նրանց հաջողվել նվաճել աշխարհը։  

25 տարվա հիշողություններ | #Pokemon25

Միջատների հավաքումից մինչև միջազգային հիթ

Հետադարձ հայացք նետելով Պոկեմոններին՝ դժվար է հավատալ, թե որքան խոնարհ են եղել նրանց ծագումը: 90-ականների սկզբին GameFreak-ը, որը մինչ օրս սերիալի մշակման ստուդիան պատասխանատու էր, ընդամենը էնտուզիաստների խումբ էր, ովքեր նախկինում համատեղ հանդես էին գալիս խաղացողների համար: Բացի այդ, խաղի գաղափարը, որը բխում էր միջատներ հավաքելու Սատոշի Տաջիրիի սիրուց, լրացուցիչ մարտահրավերներ էր ստեղծում ստեղծողների համար:

Խնդիրների մեծ մասը, որոնց բախվել են մշակողները ճանապարհին, կապված էին հենց կոնսոլի հզորության հետ: Գուցե դժվար է հավատալ, բայց արդեն 1996 թվականին օրիգինալ Game Boy-ը հնացել էր, և թույլ ուժն ու պարզունակ լուծումները չէին հեշտացնում գործը։ Հիշեք, որ սա ձեռքի կոնսոլ է, որը դեբյուտ է ստացել 1989 թվականին (յոթ տարին հավերժ է էլեկտրոնային սարքավորումների համար), և նրա ամենամեծ հիթերը եղել են Super Mario Land-ը կամ Tetris-ը, ի թիվս այլոց՝ անհավանական նվագելու, բայց շատ պարզ արտադրություններ:   

Ի վերջո, GameFreak թիմին հաջողվեց իրականացնել գրեթե անհնարինը։ Չնայած իրենց անփորձությանը և հզոր ապարատային սահմանափակումներին, նրանք կարողացան ստեղծել իրենց ուզած խաղը: Ստեղծողները հնարավորինս շատ էին սեղմում 8-բիթանոց վահանակից՝ հաճախ պայքարելով հիշողության պակասի դեմ և հմտորեն օգտագործելով Game Boy-ի ուժեղ կողմերը: Իհարկե, «Pocket Monsters»-ը կատարյալ խաղեր չէին. բարեբախտաբար, արևմտյան շուկայի համար նախատեսված տարբերակներում մեծ թվով սխալներ և թերություններ վերացվել են։ Pokemon Red-ը և Blue-ն մի քանի տարվա աշխատանքից հետո պատրաստ էին նվաճել խաղացողների սրտերը։

Pokémon Red and Blue - բռնել նրանց բոլորին:

Պոկեմոնի առաջին սերունդը, ենթադրությունների առումով, շատ դասական JRPG է երեխաների համար: Խաղի ընթացքում խաղացողը ստանում է իր առաջին Պոկեմոնը պրոֆեսոր Օուքից և ճանապարհորդում է աշխարհ՝ հաղթելու տարածաշրջանի ութ ուժեղագույն մարզիչներին: Նա նաև մեծ նպատակ ունի՝ բռնել բոլորին։ Այսպիսով, մենք ճամփորդության ենք գնում, ավելի շատ արարածներ ենք բռնում և վերջապես բավականաչափ ուժեղանում ենք Էլիտ քառյակի դեմ պայքարելու և պոկեմոնի վարպետ դառնալու համար:

Այսօրվա տեսանկյունից Pokemon խաղերի գլխավոր առավելությունը արկածային զարմանալի մթնոլորտն է, որն ուղեկցում է մեզ ամեն քայլափոխի։ Հենց սկզբից մենք գիտենք, որ Red and Blue Pokémon-ի սյուժեն պարզապես պատրվակ էր զվարճանալու և նոր վայրեր ուսումնասիրելու համար: Մենք սկսում ենք փոքրիկ, քնկոտ քաղաքից՝ անցնելու խորը քարանձավների միջով, անցնելու ծովերը, բացահայտելու ավերված լաբորատորիայի գաղտնիքները կամ նույնիսկ մի ամբողջ հանցավոր կազմակերպության դեմ: GameFreak-ը, չնայած կոնսոլի ապարատային սահմանափակումներին, ստեղծեց կենդանի աշխարհ, որը հիպնոսում էր և կարծես լի էր առեղծվածներով, որոնք սպասում էին իրենց բացահայտմանը: Այնտեղ, որտեղ մխիթարիչի հզորությունը խափանվեց, խաղացողի երևակայությունն արեց մնացածը:

Պոկեմոններ հավաքելու գաղափարը պարզվեց, որ ցուլի աչք էր և մեծապես որոշեց խաղի հաջողությունը: Անհայտ արարածների որոնումը, թիմի անդամների ռազմավարական ընտրությունը ուժեղ մարզիչին հաղթելու համար, նույնիսկ Pokémon-ի անունների ընտրությունը. այս ամենը լավ աշխատեց երևակայության համար և ազատության կարևոր տարր բերեց խաղի մեջ: Pokemon-ի ամբողջ խաղախաղը նախագծված էր ոչ միայն գործիքներ, այլ իրական հերոսներ լինելու համար, որոնց հետ մենք իսկապես համակերպվել ենք: Եվ դա ստացվեց:

Հեղափոխական էր նաև խաղացողներին խրախուսելը իրական աշխարհում փոխգործակցելու միմյանց հետ, ինչի պատճառով Պոկեմոնի յուրաքանչյուր սերունդ ունի խաղի երկու տարբերակ: Դրանցից ոչ մեկը ձեզ թույլ չի տալիս բոլորին ինքնուրույն բռնել, որոշները ծնվել են բացառապես Կարմիր կամ Կապույտ վրա: Ի՞նչ պետք է աներ Պոկեմոնի ապագա վարպետը: Պայմանավորվեք ընկերների հետ, ովքեր ունեին երկրորդ տարբերակը և օգտագործեք Game Boy-ը (Link Cable)՝ բացակայող պոկեմոններն ուղարկելու համար: Խրախուսել փոխազդեցությունը և իրական աշխարհ դուրս գալը դարձել է սերիալի առանձնահատկություններից մեկը, որը նույնպես երկար տարիներ մնացել է երկրպագուների հետ:

Od Red i Blue do Sword i Shield-ը

Եվ, իհարկե, առաջին սերունդն առանց թերությունների չէր. Մենք շատ զվարճացանք այս քարանձավներում, Psychic Pokémon-ն ակնհայտ առավելություն ուներ մնացածի նկատմամբ, և պատահական հակառակորդների հետ կռիվները կարող էին ընդմիշտ շարունակվել: Այս թերությունների մեծ մասն ուղղվել է հաջորդ սերնդում՝ Pokemon Gold-ում և Silver-ում: Այնուամենայնիվ, Կարմիր և Կապույտների հիմքում ընկած ենթադրությունները այնքան թարմ և անժամկետ էին, որ այսօր էլ մնում են մեզ հետ:

2021 թվականին մենք արդեն հասել ենք ութերորդ սերնդին՝ Pokemon Sword and Shield-ին, իսկ պոկեմոնների թիվը մոտ 898 է (չհաշված տարածաշրջանային ձևերը)։ Ժամանակները, երբ մենք ճանաչում էինք ընդամենը 151 արարածի, վաղուց անցել են: Պոկեմոնները շա՞տ են փոխվել տարիների ընթացքում: Այո եւ ոչ.

Մի կողմից, GameFreak-ը չի վախենում փորձարկումներից, և վերջին սերունդներում այն ​​ձգտում է խաղի մեջ ներմուծել նոր տարրեր՝ Mega Evolution-ից մինչև Dynamax, ինչը թույլ է տվել մեր արարածներին հասնել բազմահարկ բլոկի չափի: Մյուս կողմից, gameplay-ը մնում է նույնը: Մենք դեռ մեկնարկող ենք ընտրում, 8 կրծքանշան ենք նվաճում և պայքարում լիգայի չեմպիոնության համար: Եվ դա ոչ բոլոր երկրպագուներին է դուր գալիս:

Այս օրերին Պոկեմոններն ամենից հաճախ քննադատվում են երկրպագուների կողմից իրենց կրկնվողության և դժվարության մակարդակի համար. փաստն այն է, որ հիմնական սյուժեն չի պահանջում խաղացողներից շատ ռազմավարություն պլանավորել, և հազվադեպ է, որ որևէ մենամարտ կարող է հատկապես դժվար լինել մեզ համար: Pokemon շարքը դեռևս հիմնականում ուղղված է երեխաներին: Միևնույն ժամանակ, սակայն, չափահաս խաղացողները դեռ լրացուցիչ մարտահրավերներ են փնտրում այս արտադրություններում: Տարիների ընթացքում մրցակցային մենամարտերի տեսարանը լավ է զարգացել, նվիրված երկրպագուները բուծում են ամենաուժեղ պոկեմոնները, մշակում արդյունավետ ռազմավարություններ և միմյանց դեմ առցանց պայքարում: Իսկ նման մենամարտում հաղթելու համար իսկապես շատ ժամանակ ու մտածել է պետք։ Բավական չէ իմանալ, թե որ տեսակը ինչի հետ է կռվում։

Remake և Pokemon Go                                                   

Տարիներ շարունակ Pokemon-ի հիմնական սերիան եղել է ֆրանշիզայի միայն մեկ տարրը: Պարբերաբար GameFreak-ը թողարկում է հին սերունդների նոր ռիմեյքեր, որոնք նախատեսված են նոր կոնսոլների համար: Առաջին սերունդն ինքն ունի երկու վերաթողարկում՝ Pokemon FireRed-ը և LeafGreen-ը Game Boy Advance-ում և Pokemon Let's Go Pikachu և Let's Go Eevee-ի վրա Switch-ում: Վերջին ստեղծագործությունը շարքի կարևորագույն տարրերի հետաքրքիր համադրություն էր Pokemon Go սմարթֆոնից հայտնի մեխանիկայի հետ։

Խոսելով Pokémon-ի հանրաճանաչության մասին՝ դժվար է չհիշատակել այս հավելվածը, որը շատ առումներով ապրանքանիշին երկրորդ կյանք տվեց և ստիպեց նույնիսկ այն մարդկանց, ովքեր չունեն Nintendo կոնսոլ, սկսեն հավաքել գրպանային արարածներ: Պրեմիերայից մի քանի ամիս անց Pokemon Go բջջային խաղը դարձավ զարմանալի հիթ, և նույնիսկ այսօր այն դեռ շատ երկրպագուներ ունի։ Եվ դա զարմանալի չէ. տեղորոշման խաղի գաղափարը (որտեղ իրական տարածքը խաղի հիմնական տարրն է) ֆանտաստիկ կերպով տեղավորվում է Pokémon-ի մեջ, որն ի սկզբանե հիմնված էր հետազոտության և այլ խաղացողների հետ փոխգործակցության վրա: Եվ չնայած GO-ի հետ կապված էմոցիաները որոշ չափով թուլացել են, նրա ժողովրդականությունը ցույց է տալիս, որ Pokemon-ը դեռևս մեծ ներուժ ունի: Եվ ոչ միայն նոստալգիայի վրա հիմնված:

Pokémon-ի 25 տարի. ի՞նչ է հաջորդը:

Ո՞րն է սերիալի ապագան: Իհարկե, մենք կարող ենք ակնկալել, որ GameFreak-ը կշարունակի անհաջող ուղին և մեզ կտրամադրի հիմնական սերիայի հաջորդ մասերը և հին սերնդի ռիմեյքերը. մենք արդեն անհամբեր սպասում ենք Brilliant Diamond-ի և Shining Pearl-ի վերադարձին Սիննո: Բացի այդ, թվում է, որ ստեղծողները կսկսեն ավելի պատրաստակամ փորձարկել. Pokemon-ը որպես հայեցակարգ իսկապես լայն հնարավորություններ է առաջարկում, և Pokemon Go-ն հայտնվեց ոչ մի տեղից և շուռ տվեց ամբողջ շարքը: Մենք դա տեսնում ենք նույնիսկ նոր հայտարարություններից հետո. Pokemon Legends: Arceus-ը կլինի առաջինը open-world action-rpg ապրանքանիշի պատմության մեջ: Ո՞վ գիտի, գուցե ժամանակի ընթացքում հիմնական սերիայում հայտնվեն նաև նոր խաղային տարրեր։ Կլինեն նաև նոստալգիկ աչքներ տարեց երկրպագուներին: Վերջապես, 2021 թվականին տեղի կունենա New Pokemon Snap-ի պրեմիերան՝ խաղի շարունակությունը, որը դեռ հիշում է Nintendo 64 կոնսոլի օրերը:

Մաղթում ենք Պոկեմոնին հարյուր տարի և անհամբեր սպասում ենք կարմրած դեմքերով հաջորդ խաղերին: Ի՞նչ հիշողություններ ունես այս շարքից: Տեղեկացրեք մեզ այդ մասին մեկնաբանություններում: Ավելի շատ նմանատիպ տեքստեր կարելի է գտնել AvtoTachki Passions-ում Գրամ բաժնում:

Լուսանկարի աղբյուր՝ Nintendo/The Pokemon Company գովազդային նյութեր:

Добавить комментарий