Պոկեմոնի 25 տարի! Մենք հիշում ենք շարքի սկիզբը
Պարունակություն
Համեստ ձեռքի խաղերից մինչև փոփ մշակույթի երևույթներ, որոնք բոցավառում են ինչպես երիտասարդ, այնպես էլ մեծահասակ երկրպագուների սրտերը: Իր գոյության ավելի քան երկու տասնամյակի ընթացքում Պոկեմոնները շատ երկար ճանապարհ են անցել: #Pokemon25-ի կապակցությամբ մենք վերադառնում ենք սերիալի ակունքներին և հարցնում ենք ինքներս մեզ՝ ո՞րն է գրպանի արարածների յուրահատկությունը։
Pokemon25-ը իսկական երկրպագուների խնջույք է:
27 թվականի փետրվարի 1996-ին Ճապոնիայում կայացավ Pocket Monsters Red and Green-ի Game Boy տարբերակի պրեմիերան։ Երեխաների համար անտեսանելի jRPG-ներն այնքան հաջողակ էին, որ որոշվեց դրանք տարածել ԱՄՆ-ում և Եվրոպայում: Այսպիսով, ամենալուրջ սխալները ուղղվեցին, անունը «Pocket Monsters»-ից կրճատվեց «Pokemon»-ի, իսկ 1998-ին երկվորյակ ապրանքները հայտնվեցին աշխարհի խանութներում: Սատոշի Տաջիրին՝ սերիալի հայրը, անշուշտ, չէր մտածում, որ կսկսի Pokémania, որը կձևավորի երկրպագուների սերունդներ:
2021 թվականին Pokemon-ը կմնա էլեկտրոնային ժամանցի պատմության ամենահայտնի սերիաներից մեկը և Nintendo-ի աչքի լույսը։ Եվ ինչպես Marvel-ի սուպերհերոսները վաղուց դուրս են եկել կոմիքսների էջերից, այնպես էլ Պիկաչուն և ընկերությունը դադարել են կապված լինել միայն խաղերի և կոնսուլների աշխարհի հետ: Մուլտֆիլմեր, ֆիլմեր, խաղաթղթեր, հագուստ, արձանիկներ, բջջային հավելվածներ... Պոկեմոններն ամենուր են, և ամեն ինչ ցույց է տալիս, որ նրանք դեռ երկար ժամանակ մեզ հետ կլինեն:
Pokemon ընկերությունը որոշել է մեծ տոնակատարություն կազմակերպել խորհրդանշական ապրանքանիշի տարեդարձի կապակցությամբ: Pokemon 25-ի կապակցությամբ նախատեսվում են հատուկ ներխաղային միջոցառումներ, վիրտուալ համերգներ (ի թիվս այլոց՝ Փոստ Մելոունի և Քեթի Փերիի մասնակցությամբ) և բազմաթիվ հոբելյանական անակնկալներ։ Փետրվարի 26.02-ին Pokemon Presents-ի շնորհանդեսի շրջանակներում հայտարարվեցին ավելի շատ խաղեր՝ 4-րդ սերնդի ռիմեյքեր (Pokemon Brilliant Diamond և Shining Pearl) և բոլորովին նոր արտադրանք՝ Pokemon Legends: Arceus: Երկրպագուները անհամբեր սպասելու բան ունեն:
Մեզ համար սերիալի 25-ամյակը նույնպես մեծ հնարավորություն է նոստալգիկ հիշողությունների համար։ Իրոք, մեզանից շատերի համար Pokemon-ը շատ առումներով մանկությունից հաճելի հիշողություն է: Այսպիսով, եկեք մտածենք՝ ինչպե՞ս են նրանց հաջողվել նվաճել աշխարհը։
Միջատների հավաքումից մինչև միջազգային հիթ
Հետադարձ հայացք նետելով Պոկեմոններին՝ դժվար է հավատալ, թե որքան խոնարհ են եղել նրանց ծագումը: 90-ականների սկզբին GameFreak-ը, որը մինչ օրս սերիալի մշակման ստուդիան պատասխանատու էր, ընդամենը էնտուզիաստների խումբ էր, ովքեր նախկինում համատեղ հանդես էին գալիս խաղացողների համար: Բացի այդ, խաղի գաղափարը, որը բխում էր միջատներ հավաքելու Սատոշի Տաջիրիի սիրուց, լրացուցիչ մարտահրավերներ էր ստեղծում ստեղծողների համար:
Խնդիրների մեծ մասը, որոնց բախվել են մշակողները ճանապարհին, կապված էին հենց կոնսոլի հզորության հետ: Գուցե դժվար է հավատալ, բայց արդեն 1996 թվականին օրիգինալ Game Boy-ը հնացել էր, և թույլ ուժն ու պարզունակ լուծումները չէին հեշտացնում գործը։ Հիշեք, որ սա ձեռքի կոնսոլ է, որը դեբյուտ է ստացել 1989 թվականին (յոթ տարին հավերժ է էլեկտրոնային սարքավորումների համար), և նրա ամենամեծ հիթերը եղել են Super Mario Land-ը կամ Tetris-ը, ի թիվս այլոց՝ անհավանական նվագելու, բայց շատ պարզ արտադրություններ:
Ի վերջո, GameFreak թիմին հաջողվեց իրականացնել գրեթե անհնարինը։ Չնայած իրենց անփորձությանը և հզոր ապարատային սահմանափակումներին, նրանք կարողացան ստեղծել իրենց ուզած խաղը: Ստեղծողները հնարավորինս շատ էին սեղմում 8-բիթանոց վահանակից՝ հաճախ պայքարելով հիշողության պակասի դեմ և հմտորեն օգտագործելով Game Boy-ի ուժեղ կողմերը: Իհարկե, «Pocket Monsters»-ը կատարյալ խաղեր չէին. բարեբախտաբար, արևմտյան շուկայի համար նախատեսված տարբերակներում մեծ թվով սխալներ և թերություններ վերացվել են։ Pokemon Red-ը և Blue-ն մի քանի տարվա աշխատանքից հետո պատրաստ էին նվաճել խաղացողների սրտերը։
Pokémon Red and Blue - բռնել նրանց բոլորին:
Պոկեմոնի առաջին սերունդը, ենթադրությունների առումով, շատ դասական JRPG է երեխաների համար: Խաղի ընթացքում խաղացողը ստանում է իր առաջին Պոկեմոնը պրոֆեսոր Օուքից և ճանապարհորդում է աշխարհ՝ հաղթելու տարածաշրջանի ութ ուժեղագույն մարզիչներին: Նա նաև մեծ նպատակ ունի՝ բռնել բոլորին։ Այսպիսով, մենք ճամփորդության ենք գնում, ավելի շատ արարածներ ենք բռնում և վերջապես բավականաչափ ուժեղանում ենք Էլիտ քառյակի դեմ պայքարելու և պոկեմոնի վարպետ դառնալու համար:
Այսօրվա տեսանկյունից Pokemon խաղերի գլխավոր առավելությունը արկածային զարմանալի մթնոլորտն է, որն ուղեկցում է մեզ ամեն քայլափոխի։ Հենց սկզբից մենք գիտենք, որ Red and Blue Pokémon-ի սյուժեն պարզապես պատրվակ էր զվարճանալու և նոր վայրեր ուսումնասիրելու համար: Մենք սկսում ենք փոքրիկ, քնկոտ քաղաքից՝ անցնելու խորը քարանձավների միջով, անցնելու ծովերը, բացահայտելու ավերված լաբորատորիայի գաղտնիքները կամ նույնիսկ մի ամբողջ հանցավոր կազմակերպության դեմ: GameFreak-ը, չնայած կոնսոլի ապարատային սահմանափակումներին, ստեղծեց կենդանի աշխարհ, որը հիպնոսում էր և կարծես լի էր առեղծվածներով, որոնք սպասում էին իրենց բացահայտմանը: Այնտեղ, որտեղ մխիթարիչի հզորությունը խափանվեց, խաղացողի երևակայությունն արեց մնացածը:
Պոկեմոններ հավաքելու գաղափարը պարզվեց, որ ցուլի աչք էր և մեծապես որոշեց խաղի հաջողությունը: Անհայտ արարածների որոնումը, թիմի անդամների ռազմավարական ընտրությունը ուժեղ մարզիչին հաղթելու համար, նույնիսկ Pokémon-ի անունների ընտրությունը. այս ամենը լավ աշխատեց երևակայության համար և ազատության կարևոր տարր բերեց խաղի մեջ: Pokemon-ի ամբողջ խաղախաղը նախագծված էր ոչ միայն գործիքներ, այլ իրական հերոսներ լինելու համար, որոնց հետ մենք իսկապես համակերպվել ենք: Եվ դա ստացվեց:
Հեղափոխական էր նաև խաղացողներին խրախուսելը իրական աշխարհում փոխգործակցելու միմյանց հետ, ինչի պատճառով Պոկեմոնի յուրաքանչյուր սերունդ ունի խաղի երկու տարբերակ: Դրանցից ոչ մեկը ձեզ թույլ չի տալիս բոլորին ինքնուրույն բռնել, որոշները ծնվել են բացառապես Կարմիր կամ Կապույտ վրա: Ի՞նչ պետք է աներ Պոկեմոնի ապագա վարպետը: Պայմանավորվեք ընկերների հետ, ովքեր ունեին երկրորդ տարբերակը և օգտագործեք Game Boy-ը (Link Cable)՝ բացակայող պոկեմոններն ուղարկելու համար: Խրախուսել փոխազդեցությունը և իրական աշխարհ դուրս գալը դարձել է սերիալի առանձնահատկություններից մեկը, որը նույնպես երկար տարիներ մնացել է երկրպագուների հետ:
Od Red i Blue do Sword i Shield-ը
Եվ, իհարկե, առաջին սերունդն առանց թերությունների չէր. Մենք շատ զվարճացանք այս քարանձավներում, Psychic Pokémon-ն ակնհայտ առավելություն ուներ մնացածի նկատմամբ, և պատահական հակառակորդների հետ կռիվները կարող էին ընդմիշտ շարունակվել: Այս թերությունների մեծ մասն ուղղվել է հաջորդ սերնդում՝ Pokemon Gold-ում և Silver-ում: Այնուամենայնիվ, Կարմիր և Կապույտների հիմքում ընկած ենթադրությունները այնքան թարմ և անժամկետ էին, որ այսօր էլ մնում են մեզ հետ:
2021 թվականին մենք արդեն հասել ենք ութերորդ սերնդին՝ Pokemon Sword and Shield-ին, իսկ պոկեմոնների թիվը մոտ 898 է (չհաշված տարածաշրջանային ձևերը)։ Ժամանակները, երբ մենք ճանաչում էինք ընդամենը 151 արարածի, վաղուց անցել են: Պոկեմոնները շա՞տ են փոխվել տարիների ընթացքում: Այո եւ ոչ.
Մի կողմից, GameFreak-ը չի վախենում փորձարկումներից, և վերջին սերունդներում այն ձգտում է խաղի մեջ ներմուծել նոր տարրեր՝ Mega Evolution-ից մինչև Dynamax, ինչը թույլ է տվել մեր արարածներին հասնել բազմահարկ բլոկի չափի: Մյուս կողմից, gameplay-ը մնում է նույնը: Մենք դեռ մեկնարկող ենք ընտրում, 8 կրծքանշան ենք նվաճում և պայքարում լիգայի չեմպիոնության համար: Եվ դա ոչ բոլոր երկրպագուներին է դուր գալիս:
Այս օրերին Պոկեմոններն ամենից հաճախ քննադատվում են երկրպագուների կողմից իրենց կրկնվողության և դժվարության մակարդակի համար. փաստն այն է, որ հիմնական սյուժեն չի պահանջում խաղացողներից շատ ռազմավարություն պլանավորել, և հազվադեպ է, որ որևէ մենամարտ կարող է հատկապես դժվար լինել մեզ համար: Pokemon շարքը դեռևս հիմնականում ուղղված է երեխաներին: Միևնույն ժամանակ, սակայն, չափահաս խաղացողները դեռ լրացուցիչ մարտահրավերներ են փնտրում այս արտադրություններում: Տարիների ընթացքում մրցակցային մենամարտերի տեսարանը լավ է զարգացել, նվիրված երկրպագուները բուծում են ամենաուժեղ պոկեմոնները, մշակում արդյունավետ ռազմավարություններ և միմյանց դեմ առցանց պայքարում: Իսկ նման մենամարտում հաղթելու համար իսկապես շատ ժամանակ ու մտածել է պետք։ Բավական չէ իմանալ, թե որ տեսակը ինչի հետ է կռվում։
Remake և Pokemon Go
Տարիներ շարունակ Pokemon-ի հիմնական սերիան եղել է ֆրանշիզայի միայն մեկ տարրը: Պարբերաբար GameFreak-ը թողարկում է հին սերունդների նոր ռիմեյքեր, որոնք նախատեսված են նոր կոնսոլների համար: Առաջին սերունդն ինքն ունի երկու վերաթողարկում՝ Pokemon FireRed-ը և LeafGreen-ը Game Boy Advance-ում և Pokemon Let's Go Pikachu և Let's Go Eevee-ի վրա Switch-ում: Վերջին ստեղծագործությունը շարքի կարևորագույն տարրերի հետաքրքիր համադրություն էր Pokemon Go սմարթֆոնից հայտնի մեխանիկայի հետ։
Խոսելով Pokémon-ի հանրաճանաչության մասին՝ դժվար է չհիշատակել այս հավելվածը, որը շատ առումներով ապրանքանիշին երկրորդ կյանք տվեց և ստիպեց նույնիսկ այն մարդկանց, ովքեր չունեն Nintendo կոնսոլ, սկսեն հավաքել գրպանային արարածներ: Պրեմիերայից մի քանի ամիս անց Pokemon Go բջջային խաղը դարձավ զարմանալի հիթ, և նույնիսկ այսօր այն դեռ շատ երկրպագուներ ունի։ Եվ դա զարմանալի չէ. տեղորոշման խաղի գաղափարը (որտեղ իրական տարածքը խաղի հիմնական տարրն է) ֆանտաստիկ կերպով տեղավորվում է Pokémon-ի մեջ, որն ի սկզբանե հիմնված էր հետազոտության և այլ խաղացողների հետ փոխգործակցության վրա: Եվ չնայած GO-ի հետ կապված էմոցիաները որոշ չափով թուլացել են, նրա ժողովրդականությունը ցույց է տալիս, որ Pokemon-ը դեռևս մեծ ներուժ ունի: Եվ ոչ միայն նոստալգիայի վրա հիմնված:
Pokémon-ի 25 տարի. ի՞նչ է հաջորդը:
Ո՞րն է սերիալի ապագան: Իհարկե, մենք կարող ենք ակնկալել, որ GameFreak-ը կշարունակի անհաջող ուղին և մեզ կտրամադրի հիմնական սերիայի հաջորդ մասերը և հին սերնդի ռիմեյքերը. մենք արդեն անհամբեր սպասում ենք Brilliant Diamond-ի և Shining Pearl-ի վերադարձին Սիննո: Բացի այդ, թվում է, որ ստեղծողները կսկսեն ավելի պատրաստակամ փորձարկել. Pokemon-ը որպես հայեցակարգ իսկապես լայն հնարավորություններ է առաջարկում, և Pokemon Go-ն հայտնվեց ոչ մի տեղից և շուռ տվեց ամբողջ շարքը: Մենք դա տեսնում ենք նույնիսկ նոր հայտարարություններից հետո. Pokemon Legends: Arceus-ը կլինի առաջինը open-world action-rpg ապրանքանիշի պատմության մեջ: Ո՞վ գիտի, գուցե ժամանակի ընթացքում հիմնական սերիայում հայտնվեն նաև նոր խաղային տարրեր։ Կլինեն նաև նոստալգիկ աչքներ տարեց երկրպագուներին: Վերջապես, 2021 թվականին տեղի կունենա New Pokemon Snap-ի պրեմիերան՝ խաղի շարունակությունը, որը դեռ հիշում է Nintendo 64 կոնսոլի օրերը:
Մաղթում ենք Պոկեմոնին հարյուր տարի և անհամբեր սպասում ենք կարմրած դեմքերով հաջորդ խաղերին: Ի՞նչ հիշողություններ ունես այս շարքից: Տեղեկացրեք մեզ այդ մասին մեկնաբանություններում: Ավելի շատ նմանատիպ տեքստեր կարելի է գտնել AvtoTachki Passions-ում Գրամ բաժնում:
Լուսանկարի աղբյուր՝ Nintendo/The Pokemon Company գովազդային նյութեր: