Դենիել Ստյուարտ Բաթերֆիլդ «Կյանքում երկու գործարք ունեցող մարդ»
Պարունակություն
Ամեն անգամ, երբ նա աշխատում էր կոմերցիոն նախագծի վրա, նա ստեղծում էր գործեր, որոնք օրիգինալ էին և շատ ավելի հետաքրքիր, քան սկզբնական ենթադրությունները: Այսպիսով, փիլիսոփայության շրջանավարտ և ինքնուս համակարգչային գիտնական, ով մեծացել է հիպի կոմունայում, հորինել է Flickr-ը և Slack-ը և ճանապարհին հարստություն վաստակել:
Միլիարդատեր և հրաշամանուկ Սիլիկոնյան հովտից, Դենիել Ստյուարտ Բաթերֆիլդ (1), նա ծնվել է 1973 թվականին Կանադայի Լունդ փոքրիկ ձկնորսական գյուղում, որտեղ նրա ծնողները պատկանում էին հիպի կոմունայի: Ծնողները նրա համար ընտրել են բուդդայական Դհարմա (2) անունը և մեծացրել են իրենց որդուն՝ առանց հոսող ջրի, էլեկտրականության կամ տան մեջ հեռախոսի։
2. Ստյուարտը դեռևս նման է հիպի Դհարման իր մոր հետ
Երբ Դհարման 5 տարեկան էր, նրանք գլխիվայր շուռ տվեցին տղայի կյանքն ու իրենց կյանքը։ Նրանք լքեցին իրենց համայնքը և մուտք գործեցին տուն՝ ապրելու Վանկուվեր կղզու Վիկտորիայում գտնվող քաղաքային ագլոմերացիայում: Տվել են 7-ամյա Դհարմային առաջին համակարգիչը, ապա տեխնոլոգիական հրաշք։ Փոքրիկ տղայի համար սարքը նման էր մասնավոր հրթիռով տիեզերք թռչելուն, ինչը անհասանելի էր իր հասակակիցների մեծ մասի համար: Համակարգչի շնորհիվ Դհարման զարգացրեց իր տեխնիկական հմտությունները, ժամեր անցկացրեց կոդավորումը.
Նա դառնում էր գիք, բայց նրա բուդդայական անունը չէր համապատասխանում դրան: 12 տարեկանում նա որոշեց, որ իր անունը կլինի Դանիել Ստյուարտ. Ծնողները, իհարկե, դա ընդունել են։ Ինչպես ճամփորդությունը դեպի Չինաստան և նրա նոր հետաքրքրությունները, որոնց պատճառով նա որոշ ժամանակ հրաժարվեց համակարգչից։ Բաթերֆիլդ նա հիմնեց ջազ խումբ, և երաժշտությունը գրեթե ամբողջությամբ կլանեց նրան:
Սովորելու ընթացքում վերադարձել է ծրագրավորմանը։ Փիլիսոփայության երիտասարդ հետևորդ՝ կոդավորման հմտություններով նա փող է աշխատել ստեղծագործելով առեւտրային կայքեր, այնուհետև ինքնուրույն սովորել է ծրագրավորում և որպես փիլիսոփայության ուսանող ստացել է իր առաջին shell հաշիվը՝ համալսարանի սերվերի հասանելիությամբ։ Բայց փիլիսոփայությունն ավելի հետաքրքիր է ստացվել։ Մի քանի տարի անց նա լրագրողներին խոստովանեց. «Փիլիսոփայության շնորհիվ ես սովորեցի գրել իսկապես հստակ: Ես սովորեցի, թե ինչպես հետևել վեճին, որն անգնահատելի է հանդիպումների ժամանակ: Եվ երբ ես ուսումնասիրեցի գիտության պատմությունը, ես իմացա, թե ինչպես է պատահում, որ բոլորը հավատում են, որ ինչ-որ բան ճիշտ է»:
1996 թվականին նա ստացել է փիլիսոփայության բակալավրի կոչում Վիկտորիայի համալսարանից, այնուհետև ուսումը շարունակել է Քեմբրիջի համալսարանում, որտեղ երկու տարի անց ստացել է փիլիսոփայության մագիստրոսի կոչում. Նա հոդված է գրել իր սիրելի մտածողի՝ Սպինոզայի ուսմունքների մասին։ Նա մտադիր էր այս ոլորտում դոկտորի կոչում ստանալ, երբ ընկեր Ջեյսոն Կլասոն նրան բերեց իր ստարտափ Gradfinder.com:
2000 թվականը դժվարին տարի էր երիտասարդ ՏՏ ընկերությունների համար։ Ինտերնետային փուչիկի պայթելը ցնցել է նորաստեղծ տեխնոլոգիական արդյունաբերությունը: Կլասոնը վաճառեց իր բիզնեսը, իսկ Ստյուարտը վերադարձավ իր ապացուցված եկամտի ճանապարհին և դարձավ ֆրիլանս վեբ դիզայներ: Այնուհետև նա հորինեց, ի թիվս այլ բաների, 5K արդյունաբերության մրցույթը՝ 5 կիլոբայթից փոքր կայքերի համար:
Web 2.0 Pioneer
2002 թվականի ամռանը Ստյուարտը, Կլասոնը և Netscape-ի մշակողները, Կատերինա Ֆեյք, հիմնել է Ludicorp ընկերությունը։ Ժամկետները դեռևս վատ էին տեխնոլոգիական նախագծերի համար, և ներդրողները դեռ հաշվում էին իրենց կորուստները: Գործընկերները հավաքեցին այն ամենը, ինչ ունեին՝ սեփական խնայողությունները, ընտանիքը, ընկերները, ժառանգությունը և պետական սուբսիդիաները: Ընտանիք ունեցող մեկ անձի վարձավճարի և աշխատավարձի համար սա բավարար էր։ Մնացածը պետք է ապավինեին Game Neverending-ի ապագա շահույթին, այն խաղի վրա, որի վրա նրանք նոր էին աշխատել:
Ծրագիրը երբեք չի ավարտվել: Ստարտափը ֆինանսավորման խիստ կարիք ուներ։ Հենց այդ ժամանակ Ստյուարտը հղացավ մի փայլուն և պարզ գաղափար. լուսանկարներ ներկայացնելու համար կայք ստեղծելը. Ծրագիրը, թեև բարելավման կարիք ուներ, բայց արդեն կար։ Այն օգտագործվում էր ընկերության կողմից՝ աշխատակիցների միջև լուսանկարներ տարածելու համար: Նա այդպես է ծնվել Flickr (3). Պլատֆորմը արագ տարածում գտավ բլոգերների և պրոֆեսիոնալ լուսանկարիչների, իսկ հետո լուսանկարչության սիրահարների շրջանում: Կայքի ժողովրդականության դինամիկ աճը հանգեցրեց նրան, որ նախագիծը դարձավ շահութաբեր, և 9 հոգուց բաղկացած թիմը վերջապես գումար ստացավ իրենց աշխատանքի համար:
Flickr-ը, որն օգտատերերին ավելի մեծ վերահսկողություն էր տալիս կայքերի տվյալների բազաների նկատմամբ, դարձավ նորարարության և Վեբ 2.0. 2005 թվականին, ընդամենը մեկ տարի անց, երբ Flickr-ը հասանելի դարձավ ինտերնետի օգտատերերի համար, Անտաշ անասուն նողկալի արարած գնել է կայքը 30 միլիոն դոլարով: Ե՛վ Ստյուարտը, և՛ Կատերինա Ֆեյքը, որոնք այն ժամանակ մասնավոր զույգ էին, շարունակում էին ղեկավարել Flicker-ը որպես Yahoo-ի աշխատակիցներ: Նրանք կորպորացիայի մեջ ապրել են երկու տարուց էլ պակաս: Yahoo-ն հզոր բյուրոկրատական մեքենա էր, և Ստյուարտը նախընտրեց միայնակ աշխատել:
Նա սկսեց աշխատել այլ նախագծի վրա բոլորովին այլ հանգամանքներում։ Նախկինում՝ 2005 թվականին, Բաթերֆիլդը ճանաչվել էր Businessweek-ի «Թոփ 50» առաջատարներից մեկը, իսկ MIT Technology Review-ն նրան դասել էր 35 տարեկանից ցածր աշխարհի 35 լավագույն նորարարներից մեկը։ Հաջորդ տարին նույնպես պարգևների հեղեղ բերեց։ Նա ներառվել է աշխարհի 100 ամենաազդեցիկ մարդկանց ցուցակում։ Time-ը, իսկ Newsweek-ը տեղադրել է նրա լուսանկարը շապիկին։
Այսպիսով, այս անգամ Բաթերֆիլդ անունը նշանակում էր հաջողություն և ներդրողների վստահություն: Նա հեշտությամբ հավաքեց 17,5 միլիոն դոլար, որպեսզի ստանա իր նախնական գաղափարը զանգվածային բազմախաղացող վեբ խաղի մասին: Tiny Speck նոր ստարտափ, 2009 թվականին նա օգտատերերին ծանոթացրեց Glitch կոչվող խաղի հետ։ Այն գրավել է ավելի քան 100 հազար օգտատերերի, սակայն շահույթը հիասթափեցնող էր։ Սակայն, ի դեպ, Ստյուարտը մի փայլուն միտք ուներ.
Ամեն ինչ սկսվեց զրույցից
Ընկերությունը ներքին զրույց է ունեցել աշխատակիցների համար, որը գրավել է նրա ուշադրությունը: Բաթերֆիլդը վերակազմավորվել է որպես Tiny Speck, վճարել է առատաձեռն ազատման փաթեթներ որոշ աշխատակիցների և սկսել նոր նախագիծ փոքր թիմով: Լեթարգիկ. Այս անգամ նա կապիտալ ու հարմարավետություն ուներ սեփական գաղափարը զարգացնելու առանց վերադասի հավանության։
Slack-ը թողարկվել է 2014 թվականի փետրվարին և անմիջապես ճանաչում ձեռք բերել որպես ընկերությունում հաղորդակցության համար հարմար և օգտակար գործիք, որը չի պահանջում ընկերության աշխատանքում փոփոխություններ։ Slack-ը կարող է օգտագործվել ամբողջ ընկերության կամ պարզապես նախագծի վրա միասին աշխատող մարդկանց մի փոքր խմբի կողմից: Իր դեբյուտից ութ ամիս անց Slack-ն արժեր 8 միլիարդ դոլար: Բաթերֆիլդը լրագրողներին ասել է, որ Slack-ի եկամուտները բազմիցս գերազանցել են այն, ինչ նա համարում է «լավագույն հնարավոր սցենարը»: Երկու տարուց պակաս ժամանակում Slack-ն ուներ ավելի քան 1,1 միլիոն օրական ակտիվ օգտատեր, այդ թվում՝ ավելի քան 1,25 մարդ: վճարված հաշիվներ, ուներ 370 աշխատակից և տարեկան 230 միլիոն դոլար եկամուտ:
Այս ֆոնի վրա Հաջողություն Flickr Այն այնքան էլ տպավորիչ տեսք չուներ, բայց 10 տարի առաջ շատ ավելի քիչ մարդիկ էին օգտվում ինտերնետից: Slack (4)-ն այնքան հայտնի է դարձել բիզնեսում, որ որոշ ընկերություններ սկսել են նշել հաղորդագրությունների փոխանակումը որպես առավելություն նոր աշխատակիցներ վարձելիս: 2019 թվականին ընկերությունը հրապարակվեց, որը հանրաճանաչ բիզնես մեսենջերը գնահատեց 23 միլիարդ դոլար: Ի՞նչն է Slack-ին այդքան հաջողակ դարձնում: Բաթերֆիլդը չի կասկածում, որ բարձրակարգ հաճախորդների սպասարկումն ու թարմացումները կատարվում են՝ հաշվի առնելով օգտվողի նախասիրությունները: Խոսակցություններ կան, որ Ստյուարտն անձամբ է պատասխանում հաճախորդների մեկնաբանություններին:
4. Slack շտաբ Սան Ֆրանցիսկոյում
«Ամենամեծ նորամուծությունը շահույթը չէ», - ասել է Բաթերֆիլդը Forbes-ին: «Ես նաև երբեք չեմ հանդիպել մի նորարարի, ով հաջողության հասներ բիզնեսում և առաջնորդվեր բացառապես շահույթով: Լարի Փեյջը և Սերգեյ Բրինը Google-ից, Ջերի Յանգը և Դեյվիդ Ֆիլոն Yahoo!-ից, նրանցից ոչ ոք չի սկսել իր բիզնեսը, քանի որ ցանկանում էր հարստանալ»: