Ինչպե՞ս ստեղծել սեղանի խաղ:
Ռազմական տեխնիկա

Ինչպե՞ս ստեղծել սեղանի խաղ:

Նախ ստեղծվում է նախատիպ, որը փորձարկվում է տարբեր պայմաններում և միջավայրերում։ Եթե ​​այն լավ մտածված մեխանիկա ունենա, կարող է մասսայական արտադրության մեջ մտնել ու հիթ դառնալ շուկայում: Այն կառուցելու համար պարտադիր չէ ինժեներ լինել, գուցե նույնիսկ այն հորինել և դարձնել սկսնակ: Ինչ է այս սարքը: Սեղանի խաղ! Նա Սեղանի խաղերի փառատոնի գլխավոր հերոսն է, որը կանցկացվի Լեհաստանի տասը քաղաքների AvtoTachkiu ցուցասրահներում սեպտեմբերի և հոկտեմբերի վերջին:

Մագդալենա Վալուսյակ

Այն աշխատում է տեսողության, լսողության և հպման վրա: Այն օգնում է զարգացնել հիշողությունը, երևակայությունը և ստեղծագործական ունակությունները, մարտավարական և ռազմավարական մտածողությունը, ինչպես նաև մարդկանց միջև հարաբերությունները, կարեկցանքն ու զգայունությունը: Նա սովորեցնում է, որ երբեմն պարտվում ես, և դրանում վատ բան չկա. ցույց է տալիս, որ արժե համագործակցել ուրիշների հետ, և երբ դու մրցավազքում ես, յուրաքանչյուր վայրկյանը կարևոր է: Այն մեկ սեղանի շուրջ է համախմբում տարբեր սերունդների և հավատալիքների մարդկանց: Միևնույն ժամանակ այն բերում է մեծ ուրախություն և բավարարվածություն, ինչպես նաև լավ ժամանակ անցկացնելու զգացում։

Ամեն դեպքում, հավանաբար կարիք չկա որևէ մեկին համոզել սեղանի խաղերի դրական ազդեցության մասին։ Նաև կարիք չկա ապացուցելու, որ սա հիանալի գործունեություն է մեծահասակների համար և աջակցում է նրանց զարգացմանը, ինչի մասին են վկայում կորպորացիաների կողմից խաղերի գործարկման մասշտաբները և աշխատողների վերապատրաստման սեղանի խաղերի օգտագործումը:

Ինչ է ներսում:

Ո՞րն է սեղանի խաղի մեխանիզմը, որը սովորաբար հագեցած չէ շարժակների կամ միկրոպրոցեսորներով (չնայած վերջին խաղերը գնալով ավելի շատ են օգտագործում էլեկտրոնիկա): Իսկ ի՞նչ պայմանների պետք է համապատասխանի խաղը, որպեսզի հարյուր տոկոսով գրավի խաղացողների ուշադրությունը։ «Երբ ոլորտի ընկերոջս հարցրի, թե ինչ պետք է լինի կատարյալ սեղանի խաղը, նա ասաց, որ խաղն ունի երեք շատ կարևոր տարր: Դրանք են՝ մեխանիկան, նկարազարդումները և թեման,- ասում է Fox Games-ի գլխավոր խմբագիր Միխալ Հերմանը։ «Որպեսզի խաղը լավ լինի, այն պետք է ունենա այս երեք ատրիբուտներից երկուսը համաշխարհային ամենաբարձր մակարդակով, և եթե այն հաջողակ լինի, երեքն էլ պետք է հնարավորինս լավը լինեն», - եզրափակում է Հերմանը:

Ցուցասրահների խաղային դարակներին մի հպանցիկ հայացք բավական է հասկանալու համար, որ սեղանի խաղերի թեմատիկ հարստությունը հսկայական է։ Կյանքի, գիտելիքի, արվեստի և զվարճանքի յուրաքանչյուր ոլորտ արդեն հարմարեցված է խաղին, վերջերս սերիալները և ... քվեստները, որոնք փակ սենյակներից տեղափոխվում են գլուխկոտրուկներով լի արկղեր, իրենց լավ են դրսևորել այս հարցում: կատեգորիա. վերջերս։

Խաղերում գրաֆիկայի մակարդակը գնալով ավելի է կարևորվում։ «Ամեն ինչ կախված է խաղի բյուջեից, բայց որպեսզի այն լավ վաճառվի, այն պետք է շատ գեղեցիկ լինի, հատկապես շապիկը», - ասում է Միխալ Հերմանը: - Իր հերթին, մեխանիկան, այսինքն՝ խաղի կանոնները չեն կարող չափազանց բարդ լինել։ Կանոնների բացատրությունը պետք է տևի առավելագույնը 10 րոպե, եզրափակում է Fox Games-ի խմբագիրը։

Սեղանի խաղերի փառատոն 2018

Հավանական է, որ նման խաղերը` հստակ կանոններով, գունեղ ու ինտրիգային, ամենասիրվածը կլինեն Սեղանի խաղերի փառատոնի հաջորդ թողարկման մասնակիցների շրջանում: Երկու հանգստյան օրերին՝ սեպտեմբերի 29-ին և 30-ին և հոկտեմբերի 6-ին և 7-ին, AvtoTachkiu խանութներում Լեհաստանի տասը քաղաքներում (Վարշավա, Լոձ, Շչեցին, Վրոցլավ, Կրակով, Լյուբլին, Պոզնան, Գդանսկ, Դաբրովա Գորնիցա, Կատովիցա) դուք կկարողանաք տեսնել. կկայանա պրեմիերա և ավելացրեք այս սեզոնի նոր թողարկումները, փորձարկեք բեսթսելերներն ու նիշային խաղերը և խաղացեք բոլոր ժամանակների դասական սեղանի խաղեր ընկերների և անծանոթների հետ:

Խաղի հրատարակիչները և ներկայացման փորձագետները խաղացողներին կառաջնորդեն կանոնների շրջադարձերի միջով: Դուք կկարողանաք փորձնական խաղեր խաղալ նրանց հետ, այսինքն. սովորեք կոնկրետ խաղերի գաղտնիքները լավագույններից:

AvtoTachki-ն և սեղանի խաղերի հրատարակիչները՝ Trefl, Tactic, Hasbro, Egmont, Granna, Nasza Księgarnia, Portal Games, Zielona Sowa, Fox Games հրավիրում են ձեզ միասին խաղալու:

Ընտանեկան սեղանի խաղերի մրցույթ.

Այս տարի Սեղանի խաղերի փառատոնի ընթացքում բացառիկ ստեղծագործ խաղացողները հնարավորություն կունենան անցկացնելու ընտանեկան սեղանի խաղերի մրցույթ։ - ընտանեկան խաղը պետք է լինի ունիվերսալ, այսինքն. նախատեսված է խաղալու համար ութ տարեկան և ավելի բարձր տարիքի երեխաների համար, ովքեր արդեն ունեն կարդալու և թվաբանության հմտություններ. որպեսզի մեծերը կարողանան խաղալ այն, իսկ երեխաներն ու մեծերը միասին խաղալ»,- ասում է Ֆիլիպ Միլունսկին, ով 10 տարի զբաղվում է սեղանի խաղերի մշակմամբ և արդեն ստեղծել է մոտ 30 տիտղոս: «Ընտանեկան խաղ մշակելիս ես փորձում եմ այս աշխարհները հաշտեցնել միմյանց հետ և գտնել տարրեր, որոնք գրավիչ կլինեն երեխաների և ծնողների համար: Կարևոր է, որ երեխաները կարողանան մրցել իրենց ծնողների հետ, ինչը նշանակում է, որ լավ է, որ խաղը ներառում է պատահականության որոշակի չափաբաժին, բայց ոչ ծայրահեղ ձևով, ինչպես Monopoly-ում, որտեղ խաղի ելքը գործնականում որոշվում է զառերով: և ոչ թե խաղացողների որոշումներով, բացատրում է Milunsky, Game-Designer for Lucky Duck Games հրատարակչությունը:

Կարո՞ղ է մեկը, ով չի փորձարկել առնվազն մի քանի տասնյակ խաղ, մշակել ամենավաճառվող սեղանի խաղ: «Բացարձակ», - ասում է Ֆիլիպ Միլունսկին: – Լինում են դեպքեր, երբ խաղի մեխանիկայի կանոններով «չաղտոտված» մարդն ավելի հավանական է, որ օրիգինալ լուծում գտնի։ Եվ դա տեղի է ունենում: Օրինակ, ամերիկացի դիզայներ Դոնալդ Վակկարինոն նախագծել է Dominion խաղը և շահել Spiel des Jahres՝ ոլորտի ամենաբարձր մրցանակը, ինչպես սեղանի խաղերի համար Օսկարը, ասում է Միլունսկին, ով նույնպես հիանալի դեբյուտ ունեցավ խաղի հետ: «Փոքրիկ ապստամբներ», որոնք այսօր էլ հայտնի են։

Խաղերի նախատիպերը, որոնք կարելի է ներկայացնել մինչև դեկտեմբերի 14-ը, Կդատի ժյուրին, որի կազմում են Միխալ Հերմանը (Grupa Wydawnicza Foksal), Ֆիլիպ Միլունսկին (Lucky Duck Games) և Maciej Wrzosek (AvtoTachki): Մրցույթի արդյունքների հայտարարությունը հայտարարվում է 20թ. Գլխավոր մրցանակը կլինի հաղթող խաղի թողարկումը, AvtoTachkiu-ում տիտղոսի առաջխաղացումը և հեղինակային աշխատավարձը։ Մրցույթի կազմակերպիչը Foksal հրատարակչական խումբն է, որի գործընկերն է AvtoTachki ընկերությունը։ Մրցույթի կանոնները կարող եք գտնել այստեղ (սեղմեք):

Խորհրդատվություն նոր խաղ մշակողների համար: Փորձեք, փորձեք և նորից փորձեք: «Իմ փորձով, խաղի վրա աշխատանքի 90 տոկոսը փորձարկում է», - ասում է Ֆիլիպ Միլունսկին: -Միայն նրանք են պատասխանում այն ​​հարցին, թե ինչ կարող ենք և պետք է փոխենք, ինչը՝ ոչ։ Այսպիսով, դուք ստիպված կլինեք փորձարկել խաղը բազմիցս, ոչ միայն ընտանիքի և ընկերների հետ: Դուք պետք է փորձեք նրա հետ դուրս գալ խաղացողների որոշ հանդիպումների»,- խորհուրդ է տալիս մի քանի տասնյակ խաղերի մշակողը։ Որպես այդպիսին, Սեղանի խաղերի փառատոնը կատարյալ վայր է սեղանի խաղի ձեր գաղափարը ստուգելու համար: Միգուցե մարտադաշտից նոր ընկերների խորհուրդները օգնե՞ն ձեզ հաղթել ջեքփոթը:

ՍԵՂԱՆԻ ԽԱՂԻ ՓԱՌԱՏՈՆ 2018

• սեղանի խաղերի ցուցադրություններ • մրցույթներ մրցանակներով • հատուկ հյուրեր • մրցաշարեր

սեպտեմբերի 29-30, 2018 թ

ժամանակ. 12:00-18:00

AvtoTachki Arcadia, Վարշավա;

AvtoTachki Manufaktura, Lodz;

AvtoTachki Kaskada, Szczecin;

AvtoTachki Galeria Dominicanska, Вроцлав;

AutoTachki Kazimierz, Կրակով;

AvtoTachki Plaza, Լյուբլին;

AvtoTachki Stary Browar, Պոզնան;

AvtoTachki Galeria Baltycka, Գդանսկ;

AvtoTachki Pogoria, Dombrova Gurnycha

6-7 հոկտեմբերի 2018թ

ժամանակ. 12:00-18:00

AvtoTachki Arcadia, Վարշավա;

AutoTachki Port Lodz, Lodz;

AvtoTachki Kaskada, Szczecin;

AvtoTachki Pasaż Grunwaldzki, Վրոցլավ;

Ավտոմեքենաներ Բոնարկա, Կրակով;

Մեքենաներ, հրապարակ, Լյուբլին;

AvtoTachki Stary Browar, Պոզնան;

AvtoTachki Galeria Baltycka, Գդանսկ;

AvtoTachki Galeria Katowicka, Katowice

ՄՈՒՏՔ ԱՆՎՃԱՐ

Добавить комментарий