Ցամաքում, ծովում և օդում
Տեխնոլոգիա

Ցամաքում, ծովում և օդում

Transport Fever-ը տնտեսական ռազմավարական խաղ է շվեյցարական Urban Games ստուդիայի կողմից, որը հրապարակվել է Լեհաստանում CDP.pl-ի կողմից։ Մենք զբաղվում ենք մարդկանց և ապրանքների փոխադրման արդյունավետ տրանսպորտային ցանցի կառուցմամբ։ Այն թողարկվել է հանրահայտ Steam հարթակում 8 թվականի նոյեմբերի 2016-ին։ Տասը օր անց նրա լեհական տուփով տարբերակը դուրս եկավ կոլեկցիոն քարտերով:

Խաղն առաջարկում է երկու արշավ (Եվրոպայում և ԱՄՆ-ում), որոնցից յուրաքանչյուրը պարունակում է յոթ անկապ առաքելություններ, որոնք տեղի են ունենում ժամանակագրական հաջորդականությամբ մեկը մյուսի հետևից, որոնցում մենք պետք է կատարենք տարբեր առաջադրանքներ՝ հոգալով ընկերության բյուջեն: Կարող եք նաև ընտրել անվճար խաղի ռեժիմ՝ առանց հանձնարարված առաջադրանքների: Մեզ տրամադրվել են երեք ուղեցույցներ, որոնք բացատրում են Տրանսպորտային տենդի բոլոր ասպեկտները: Մենք կարող ենք օգտվել տրանսպորտի մի քանի եղանակներից՝ գնացքներ, բեռնատարներ, ավտոբուսներ, տրամվայներ, նավեր և ինքնաթիռներ: Ընդհանուր առմամբ, ավելի քան 120 մեքենաների մոդելներ՝ 150 տարվա տրանսպորտային պատմությունով: Ժամանակի ընթացքում ավելի շատ մեքենաներ են դառնում հասանելի: Ինձ շատ դուր եկավ պատմական մեքենաներից օգտվելու հնարավորությունը. օրինակ, երբ ես ճանապարհորդում էի մինչև 1850 թվականը, իմ տրամադրության տակ ունեի ձիաքարշ սայլեր և փոքր շոգեքարշներ, իսկ ավելի ուշ մեքենաների տեսականին ընդլայնվեց, այսինքն. դիզելային լոկոմոտիվների և էլեկտրաքարշերի, տարբեր դիզելային մեքենաների և ինքնաթիռների մասին։ Բացի այդ, մենք կարող ենք խաղալ համայնքի կողմից ստեղծված առաքելություններ, ինչպես նաև օգտագործել նրանց պատրաստած մեքենաները (Steam Workshop ինտեգրում):

Մենք հնարավորություն ունենք ուղևորներ տեղափոխել մեր քաղաքների ներսում (ավտոբուսներ և տրամվայներ), ինչպես նաև ագլոմերացիաների միջև (գնացքներ, ինքնաթիռներ և նավեր): Բացի այդ, մենք տարբեր ապրանքներ ենք տեղափոխում արդյունաբերության, ֆերմաների և քաղաքների միջև: Մենք կարող ենք, օրինակ, ստեղծել հետևյալ տրանսպորտային գիծը. գնացքը ապրանքներ է վերցնում գործարանից և առաքում ձեռնարկություն, որտեղ արտադրվում են ապրանքներ, որոնք այնուհետև բեռնատարներով առաքվում են կոնկրետ քաղաք:

Ե՛վ տնտեսությունն ամբողջությամբ, և՛ ուղևորների տեղաշարժման ժամանակի և տեղաշարժի սահմանումը իրատեսական մոդելավորվում է: Մենք, ի թիվս այլ բաների, կառուցում ենք ուղիներ, ճանապարհներ, բեռների տերմինալներ, տարբեր մեքենաների պահեստներ, կայաններ, կանգառներ, նավահանգիստներ և օդանավակայաններ: Կառուցելը բավականին հեշտ է, քանի որ դուք օգտագործում եք բավականին ինտուիտիվ, բայց հզոր խմբագիր. ձեզ պարզապես անհրաժեշտ է որոշակի ժամանակ տրամադրել, որպեսզի հասկանաք այն և լավ դառնաք երթուղիներ ստեղծելու համար: Գիծ ստեղծելն ունի հետևյալ տեսքը՝ ստեղծում ենք համապատասխան կանգառներ (կայարաններ, բեռնատար տերմինալներ և այլն), միացնում ենք դրանք (ցամաքային տրանսպորտի դեպքում), այնուհետև որոշում ենք երթուղին՝ պլանին ավելացնելով նոր կանգառներ և վերջում նշանակում ենք համապատասխան երթուղու վրա նախկինում ձեռք բերված մեքենաներ.

Մեր գծերը նույնպես պետք է արդյունավետ լինեն, քանի որ սա տնտեսական ռազմավարություն է։ Հետևաբար, մենք պետք է ուշադիր որոշենք, թե որ տրանսպորտային միջոցները պետք է գնել և համոզվենք, որ մեքենաները արագ շարժվեն նախատեսված երթուղիներով: Մենք կարող ենք, օրինակ, լուսացույցներով երթևեկելի հատվածներ կառուցել, որպեսզի մի քանի գնացքներ կարողանան աշխատել նույն գծով կամ ավելացնել ավելի շատ գծեր: Ավտոբուսների դեպքում պետք է հիշել ապահովել ուղեւորների հարմարավետությունը, այսինքն. համոզվեք, որ մեքենաները բավական հաճախ են աշխատում: Արդյունավետ երկաթուղային երթուղիների նախագծումը (և ավելին) շատ զվարճալի է: Ինձ շատ դուր եկավ քարոզարշավի առաքելությունները, որոնք հիմնված էին իրական նախագծերի վրա, ինչպիսիք են Պանամայի ջրանցքի կառուցումը:

Ինչ վերաբերում է գրաֆիկային, ապա խաղը շատ հաճելի է աչքին։ Այնուամենայնիվ, ավելի թույլ համակարգիչներ ունեցող մարդիկ կարող են խնդիրներ ունենալ խաղի սահունության հետ: Մյուս կողմից, ֆոնային երաժշտությունը լավ է ընտրված և համապատասխանում է իրադարձությունների ընթացքին:

«Տրանսպորտային տենդը» ինձ մեծ հաճույք պատճառեց, իսկ իմ հաշվի վրա բազմապատկվող զրոների տեսքը մեծ բավականություն է։ Նաև շատ զվարճալի է հետևել մեքենաներին, որոնք շարժվում են իրենց երթուղիներով: Թեև ես շատ ժամանակ ծախսեցի լավ, մտածված տրանսպորտային ցանց ստեղծելու համար, արժեր: Ափսոս, որ պրոդյուսերը չի մտածել խաղացողի համար չնախատեսված իրավիճակների մասին, այսինքն. դժբախտ պատահարներ և հաղորդակցական աղետներ, որոնք հաճախ տեղի են ունենում իրական կյանքում: Նրանք կդիվերսիֆիկացնեին խաղը: Խաղը խորհուրդ եմ տալիս տնտեսական ռազմավարությունների բոլոր սիրահարներին, ինչպես նաև սկսնակներին: Սա լավ աշխատանք է, որին արժե նվիրել ձեր ազատ ժամանակը։ Իմ կարծիքով, տրանսպորտային խաղերից, որոնք ես հնարավորություն եմ ունեցել փորձարկել, սա ամենալավ խաղն է շուկայում և հիանալի նվերի գաղափար:

Добавить комментарий