Սպորտը դիտվում և ապրում էր այնպես, ինչպես երբեք: Սպորտ և տեխնոլոգիա
Տեխնոլոգիա

Սպորտը դիտվում և ապրում էր այնպես, ինչպես երբեք: Սպորտ և տեխնոլոգիա

Չնայած 8K հեռարձակումը նախատեսված չէ սկսել մինչև 2018 թվականը, SHARP-ն արդեն որոշել է շուկա ներկայացնել այս տեսակի հեռուստացույց (1): Ճապոնիայի հանրային հեռուստատեսությունը արդեն մի քանի ամիս է, ինչ գրանցում է մարզական իրադարձությունները 8K-ով։ Որքան էլ ֆուտուրիստական ​​հնչի, մենք դեռ խոսում ենք միայն հեռուստատեսության մասին։ Մինչդեռ սպորտը ցուցադրելու գաղափարները շատ ավելի հեռուն են գնում...

1. TV Sharp LV-85001

Այս ոլորտում մեզ հեղափոխություն է սպասվում։ Գործառույթները, ինչպիսիք են ուղիղ հեռարձակումների դադարեցումը կամ հետաձգումը, արդեն հավասար են դասընթացին, բայց ժամանակի ընթացքում մենք նաև կկարողանանք ընտրել այն կադրերը, որոնցից ցանկանում ենք տեսնել գործողությունները, իսկ մարզադաշտի վրայով թռչող հատուկ դրոնները մեզ թույլ կտան հետևել առանձին խաղացողներին։ . Հնարավոր է, որ գերթեթև ժապավենների վրա տեղադրված մինի տեսախցիկների շնորհիվ կարողանանք դիտել, թե ինչ է կատարվում մարզիկի տեսանկյունից։ 3D հեռարձակումները գումարած վիրտուալ իրականությունը մեզ կստիպի այնպիսի զգալ, կարծես մենք նստած ենք մարզադաշտում կամ նույնիսկ վազում ենք խաղացողների միջև: AR-ը (ընդլայնված իրականություն) մեզ ցույց կտա սպորտային այնպիսի բաներ, որոնք նախկինում չենք տեսել:

VR հեռարձակումներ

Եվրո-2016-ի հանդիպումները նկարահանվել են 360° դիտանկյունով տեսախցիկներով։ Ոչ թե հանդիսատեսի և VR ակնոցներից օգտվողների համար (վիրտուալ իրականություն), այլ միայն ՈՒԵՖԱ-ի եվրոպական ֆուտբոլային կազմակերպության ներկայացուցիչների համար, ովքեր փորձարկել և գնահատել են նոր տեխնոլոգիայի ներուժը։ Չեմպիոնների լիգայի կիսաեզրափակչի ժամանակ արդեն կիրառվել է 360° VR տեխնոլոգիա:

2. Տեսախցիկ Nokia OZO

ՈւԵՖԱ-ն որոշել է օգտվել Nokia-ի առաջարկից, որը գնահատվում է 60 հազ. դոլար մեկ կտորի համար 360° տեսախցիկ OZO (2) ներկայումս շուկայում այս տեսակի ամենաառաջադեմ սարքերից մեկն է (Nokia OZO-ն արդեն օգտագործվում է, մասնավորապես, Disney-ի կողմից): Եվրո-2016-ի ժամանակ Nokia-ի տեսախցիկները տեղադրվել են մարզադաշտի մի քանի ռազմավարական հատվածներում, այդ թվում՝ խաղադաշտում։ Նյութեր են արձանագրվել նաև թունելում, որով խաղացողները դուրս են գալիս, հանդերձարաններում և ասուլիսների ժամանակ։

Նման նյութեր որոշ ժամանակ առաջ հրապարակել էր Լեհաստանի ֆուտբոլային ասոցիացիան։ PZPN ալիքով «Մենք միացված ենք գնդակով» 360 աստիճանի տեսարաններ են ի հայտ եկել Լեհաստան-Ֆինլանդիա խաղից, որն այս տարի անցկացվել է Վրոցլավ մարզադաշտում, և անցյալ տարվա Լեհաստան-Իսլանդիա խաղից։ Ֆիլմը ստեղծվել է վարշավյան Immersion ընկերության հետ համագործակցությամբ։

Ամերիկյան NextVR ընկերությունը VR ակնոցներով սպորտային իրադարձությունների ուղիղ հեռարձակման ռահվիրա է: Նրանց ներգրավվածության շնորհիվ այժմ հնարավոր եղավ դիտել բռնցքամարտի գալա «ուղիղ եթերում» Gear VR ակնոցների միջոցով, ինչպես նաև NBA-ի հանդիպման առաջին հանրային VR հեռարձակումը (3): Ավելի վաղ նմանատիպ փորձեր էին արվել, ի թիվս այլոց. Մանչեսթեր Յունայթեդ - FC Բարսելոնա ֆուտբոլային հանդիպման, NASCAR շարքի մրցավազքի, NHL հոկեյի լիգայի թիմային խաղի, գոլֆի US Open հեղինակավոր մրցաշարի կամ Լիլեհամերի պատանեկան ձմեռային օլիմպիական խաղերի ժամանակ, որտեղից ընտրված բացման արարողության և մրցումների գնդաձև պատկերը: փոխանցվել է սպորտային առարկաներ.

3. NextVR սարքավորում բասկետբոլի խաղում

Արդեն 2014 թվականին NextVR-ն ուներ տեխնոլոգիա, որը հնարավորություն էր տալիս պատկերներ փոխանցել ինտերնետ կապի միջին արագությամբ։ Այնուամենայնիվ, առայժմ ընկերությունը կենտրոնացած է պատրաստի նյութերի արտադրության և տեխնոլոգիայի բարելավման վրա: Այս տարվա փետրվարին Gear VR-ի օգտատերերը դիտեցին վերոհիշյալ Premier Boxing Champions (PBC) բռնցքամարտի գալան։ Լոս Անջելեսի Staples Center-ից ուղիղ հեռարձակումը տեսագրվել է 180° տեսախցիկով, որը տեղադրված է ռինգի մի անկյունում, ավելի մոտ հեռավորությունից, քան դահլիճում հավաքված հանդիսատեսը կարող էր տեսնել: Արտադրողները որոշել են սահմանափակել տեսադաշտը 360-ից մինչև 180°՝ փոխանցման ավելի լավ որակ ապահովելու համար, բայց ապագայում կռվի ամբողջական պատկերը ներկայացնելու համար փոքր խոչընդոտ կլինի, այդ թվում՝ մեր հետևում նստած երկրպագուների տեսակետը։

4. Eurosport VR հավելված

Eurosport VR-ը հայտնի սպորտային հեռուստաընկերության վիրտուալ իրականության հավելվածի անվանումն է (4): Նոր Eurosport հավելվածը ոգեշնչված է շատ հայտնի նմանատիպ նախաձեռնությունից, որը կոչվում է Discovery VR (ավելի քան 700 ներբեռնումներ): Այն հնարավորություն է տալիս երկրպագուներին ամբողջ աշխարհից լինել կարևոր մարզական իրադարձությունների կենտրոնում: Դա կարելի է անել սմարթֆոնի և շարժական վիրտուալ իրականության ակնոցների միջոցով, ինչպիսիք են Cardboard կամ Samsung Gear VR:

Այս հոդվածը գրելու պահին Eurosport VR-ը ներկայացնում էր Ռոլան Գարոսի մրցաշարի ամենահետաքրքիր իրադարձությունների ամենօրյա ամփոփում, թենիսի հետաքրքիր շարժումներ, ինչպես նաև հարցազրույցներ խաղացողների հետ և կուլիսային նյութեր: Բացի այդ, հնարավոր է եղել դիտել 360 աստիճանի ձայնագրությունները, որոնք որոշ ժամանակ հասանելի են YouTube-ում՝ արված Discovery Communications-ի հետ համագործակցությամբ, որոնց հիմնական թեման ձմեռային սպորտաձևերն են, այդ թվում. Հայտնի Բոդե Միլլերի զբոսանք Բիվեր Քրիքի երթուղու վրա, որտեղ անցած տարի անցկացվել է լեռնադահուկային սպորտի աշխարհի առաջնությունը:

Ֆրանսիական հանրային հեռարձակող France Télévisions-ը նաև հեռարձակում է Ռոլան Գարոսի որոշ հանդիպումներ ուղիղ 360° 4K-ով: Գլխավոր կորտի հանդիպումները և ֆրանսիական թենիսի բոլոր հանդիպումները հասանելի էին Roland-Garros 360 հավելվածի միջոցով iOS և Android-ի համար և Samsung Gear VR հարթակում, ինչպես նաև YouTube-ի ալիքում և FranceTVSport երկրպագուների էջում: Փոխանցման համար պատասխանատվություն են կրել ֆրանսիական VideoStitch (գնդաձև թաղանթների սոսնձման տեխնոլոգիա) և FireKast (ամպային հաշվարկ) ընկերությունները։

Մատրիցայի համընկնում

Վիրտուալ իրականությունը, համենայն դեպս, ինչպես մենք գիտենք, պարտադիր չէ, որ բավարարի երկրպագուի բոլոր կարիքները, օրինակ՝ տեղի ունեցողին ավելի մոտիկից նայելու ցանկությունը: Ահա թե ինչու Անցյալ տարի արբանյակային հեռուստատեսության մատակարարը Եվրոպայում դարձավ առաջինը Եվրոպայում, որը Գերմանիայում և Ավստրիայում իր հաճախորդներին առաջարկեց փորձնական ծառայություն, որը թույլ է տալիս նրանց դիտել հիմնական սպորտային իրադարձությունները ցանկացած տեսանկյունից և աննախադեպ ճշգրտությամբ:

Այս նպատակով օգտագործվող freeD տեխնոլոգիան մշակվել է Replay Technologies-ի կողմից և օգտագործում է Intel տվյալների կենտրոնների տրամադրած հսկայական հաշվողական հզորությունը: Այն թույլ է տալիս վերբեռնել Matrix-ի ոճով 360 աստիճան պատկեր, որը Sky արտադրողները կարող են ազատորեն պտտել՝ ցույց տալու գործողությունները բոլոր հնարավոր տեսանկյունից: Դաշտի շուրջ տեղադրված են 32 5K տեսախցիկներ՝ 5120×2880 թույլատրությամբ, որոնք տարբեր տեսանկյուններից պատկերներ են ֆիքսում (5)։ Բոլոր տեսախցիկներից վիդեո հոսքերն այնուհետև ուղարկվում են Intel Xeon E5 և Intel Core i7 պրոցեսորներով հագեցած համակարգիչներ՝ ստանալով մեկ վիրտուալ պատկեր՝ հիմնված ստացված հսկայական տվյալների վրա:

5. FreeD 5K սենսորների բաշխում Կալիֆորնիայի Սանտա Կլարա քաղաքի ֆուտբոլային մարզադաշտում:

Օրինակ՝ ֆուտբոլիստին ցույց են տալիս տարբեր տեսանկյուններից և աննախադեպ ճշգրտությամբ, երբ նրան հարվածում են դարպասին։ Խաղադաշտը ծածկված էր եռաչափից բաղկացած տեսախցիկով, որտեղ յուրաքանչյուր գործիչ կարող էր ճշգրիտ ներկայացված լինել եռաչափ կոորդինատային համակարգում: Դրա շնորհիվ ցանկացած պահ կարող է ցուցադրվել տարբեր անկյուններից և խոշորացումներից՝ առանց պատկերի որակի զգալի կորստի։ Բոլոր տեսախցիկներից պատկերներ հավաքելով՝ համակարգը վայրկյանում արտադրում է 1 ՏԲ տվյալ: Սա նույնն է, ինչ 212 ստանդարտ DVD-ն: Sky TV-ն Եվրոպայում առաջին հեռարձակողն է, որն օգտագործում է FreeD տեխնոլոգիան: Նախկինում այն ​​իր հաղորդումներում օգտագործել է բրազիլական Globo TV-ն։

6. Վիզուալացված սուսերամարտի նախագիծ

Տեսնելով անտեսանելին

Թերևս սպորտային փորձի ամենաբարձր մակարդակը կառաջարկի ընդլայնված իրականությունը, որը կմիավորի բազմաթիվ տեխնոլոգիաների, այդ թվում՝ VR-ի տարրերը ֆիզիկական ակտիվության հետ, մի միջավայրում, որը լցված է առարկաներով և գուցե նույնիսկ սպորտային մրցումների տեսարանի կերպարներով:

Վիզուալ տեխնիկայի զարգացման այս ուղղության հետաքրքիր և արդյունավետ օրինակ է «Ցանկապատերի» տեսողական նախագիծը: Ճապոնացի կինոռեժիսոր և օլիմպիական կրկնակի մեդալակիր Յուկի Օտան ստորագրել է իր անունը «Rizomatics» ընկերության հայեցակարգում։ Առաջին շոուն տեղի է ունեցել 2013 թվականին՝ Օլիմպիական խաղերի հաղորդավարի ընտրությունների ժամանակ։ Այս տեխնիկայում ընդլայնված իրականությունը արագ և ոչ միշտ պարզ սուսերամարտը դարձնում է թափանցիկ և տպավորիչ՝ հատուկ էֆեկտներով, որոնք պատկերում են հարվածների և հարվածների առաջընթացը (6):

7. Microsoft Hololens

Այս տարվա փետրվարին Microsoft-ը ներկայացրեց ապագայի իր տեսլականը Hololens խառը իրականության ակնոցներով՝ օգտագործելով սպորտային իրադարձություններից հեռարձակումներ դիտելու օրինակը: Ընկերությունը որոշել է օգտագործել Միացյալ Նահանգների ամենամյա սպորտային ամենախոշոր իրադարձությունը, որը Super Bowl-ն է, որը ամերիկյան ֆուտբոլի առաջնության եզրափակիչ խաղն է, բայց այնպիսի գաղափարներ, ինչպիսիք են՝ ներկայացնելով անհատական ​​խաղացողներին, որոնք մտնում են մեր սենյակ պատի միջով, ցուցադրելով մոդելի մոդելը։ սեղանի վրա դրված սպորտային հաստատությունը (7) Արդյո՞ք տարբեր տեսակի վիճակագրության և կրկնությունների արդյունավետ ներկայացումն ապահով է գրեթե ցանկացած այլ մարզական առարկայի օգտագործման համար:

Հիմա պատկերացնենք իրական մրցույթի ժամանակ գրանցված VR աշխարհը, որում մենք ոչ միայն դիտարկում ենք, այլև ակտիվորեն «մասնակցում» գործողությանը, ավելի ճիշտ՝ փոխազդեցությանը։ Մենք վազում ենք Ուսեյն Բոլտի հետևից՝ դիմում ստանալով Կրիշտիանու Ռոնալդուից՝ փորձելով հավաքել Ագնեշկա Ռադվանսկայի բարեհաճությունը...

Պասիվ, բազկաթոռային սպորտային հանդիսատեսի օրերը կարծես թե մոտենում են ավարտին։

Добавить комментарий