Ամբողջովին տոտալիտար… Տեսեք
Տեխնոլոգիա

Ամբողջովին տոտալիտար… Տեսեք

«Beholder» խաղի հեղինակներին ոգեշնչել է Ջորջ Օրուելի «1984» վեպը։ Խաղում մենք հայտնվում ենք տոտալիտար աշխարհում, որտեղ մեր յուրաքանչյուր քայլը վերահսկվում է Big Brother-ի կողմից: Մենք խաղում ենք Կառլ անունով շենքի ղեկավարի դերը, ում հանձնարարված է վերահսկել և նույնիսկ վերահսկել վարձակալներին: Այսպիսով, կերպարը դուրս է եկել Օրուելից...

Մենք սկսում ենք խաղը՝ տեղափոխվելով շենք, որը մենք ենք ղեկավարելու: Մենք դրանում ապրում ենք մեր ընտանիքի հետ, այսինքն. կնոջ՝ Աննայի և երկու երեխաների՝ վեցամյա Մարթայի և XNUMX-ամյա Պատրիկի հետ: Բնակարանը անտուն է, նույնիսկ մռայլ, ինչպես մնացած բազմաբնակարան շենքը, բացի այդ, այն գտնվում է նկուղում։

Սկիզբը բավականին պարզ է թվում: Մենք պետք է տեղեկություններ հավաքենք վարձակալների մասին, ներառյալ. ինչ-որ մեկի բնակարանում թաքուն տեսախցիկներ տեղադրելով կամ բնակարաններ ներխուժելով՝ իհարկե, բնակիչների բացակայության դեպքում։ Հանձնարարված առաջադրանքները կատարելուց հետո մենք պարտավոր ենք հաշվետվություն կազմել կամ զանգահարել նախարարություն։ Եվ, ինչպես տեղի է ունենում տոտալիտար աշխարհում, այս հաղորդումները, ի թիվս այլ բաների, հանգեցնում են ոստիկանության ժամանումին այն անձի բնակարան, ում մենք ավելի վաղ հայտարարություն ենք ուղարկել…

Որքան խորանում ենք խաղի մեջ, այնքան ավելի դժվար է թվում: Եվ ի սկզբանե մեր գլխի խորքում գիտակցում ենք, որ եթե «ձախողվենք», մեր ողջ ընտանիքը կմահանա։ Ինչպես եղավ նրա նախորդների հետ այս պաշտոնում։

Դժվար թե ինչ-որ մեկը տեղեկատուի բնավորություն ունենա, և մեր գործատուն մեզանից դա է ակնկալում և վճարում դրա համար։ Հետևաբար, բարոյական երկընտրանքներն արագ են առաջանում, և ամենօրյա պարտականությունները կարող են գնալով դժվարանալ: Իմ կարծիքով, սա խաղ է այն մարդկանց համար, ովքեր հակված չեն դեպրեսիայի, քանի որ, ճիշտն ասած, ինձ մի փոքր հաջողվեց։ Դստեր հիվանդությունը, որդու հիվանդությունը, ով ուզում է սովորել հանքափոր չաշխատելու համար, և որի ընտրությունն է ավելի կարևոր՝ երեխայի առողջությո՞ւնը, թե՞ որդու երջանկությունը... որովհետև դրա համար փող չկա. երկուսն էլ. սրանք այն բազմաթիվ խնդիրներից մի քանիսն են, որոնց գլխավոր հերոսը պետք է բախվի, որոնցում մենք խաղում ենք: Մեր Կառլը հիշեցնում է կոմունիզմի ժամանակաշրջանի SB գործակալին, իսկ իշխանություններին անհնազանդության անհանդուրժողականությունը, որի համար կարելի է բանտ նստել կամ նույնիսկ մահանալ, իրականություններ են, որոնք վերցված են հենց այդ անփառունակ ժամանակներից:

Խաղի սկզբում փորձում էի ենթարկվել վերադասներիս բոլոր հրամաններին, բայց որքան շատ բարություն էի ապրում բնակիչների կողմից, այնքան ավելի բարդ դեր էի խաղում։ Ես չէի կարող հրաժարվել օգնել հարեւանուհուն, ով ինձ շատ թանկ դասագրքեր էր նվիրել որդու համար։ Աղջկաս բուժման համար գումար ստանալու համար պահածոներ էի վաճառում, ինչը դուր չէր գալիս իմ ղեկավարներին։ Ինձ ձերբակալեցին անհնազանդության համար, և ի վերջո իմ ընտանիքը դրա համար վճարեց իր կյանքով։ Ֆու, բայց, բարեբախտաբար, դա պարզապես վիրտուալ աշխարհ է, և ես միշտ կարող եմ նորից սկսել:

Այս հետաքրքիր, գուցե մի քիչ հակասական խաղը մեծ ճանաչում է գտել ամբողջ աշխարհում: Հետաքրքիր, մռայլ գրաֆիկա, հիանալի երաժշտություն և հետաքրքիր սյուժե, դա մեզ էլ անպայման դուր կգա։ Այն կարող է դիտվել նաև որպես պատմության դաս, որը մեզ համար կհեշտացնի հասկանալ այն երկընտրանքները, որոնց բախվել են մեր ծնողները կոմունիզմի օրոք:

Խաղի լեհական տարբերակը մեր շուկա է ներկայացրել Techland-ը, այժմ այն ​​հասանելի է խանութների դարակներում: Կարծում եմ՝ արժե ձեռք մեկնել գոնե հնության մթնոլորտը զգալու համար։

Добавить комментарий