3D դիզայնի դասընթաց 360. Բալոններ - դաս 2
Տեխնոլոգիա

3D դիզայնի դասընթաց 360. Բալոններ - դաս 2

Autodesk Fusion 3-ում 360D ծրագրավորման դասընթացի առաջին մասում մեզ ներկայացվեցին այն տարբերակները, որոնք թույլ են տալիս ստեղծել պարզ ձևեր։ Մենք փորձեցինք դրանցում նոր տարրեր ավելացնելու և անցքեր անելու ուղիներ: Դասընթացի երկրորդ մասում ձեռք բերված հմտությունները կընդլայնենք պտտվող մարմինների ստեղծման ուղղությամբ։ Օգտագործելով այս գիտելիքները՝ մենք կստեղծենք օգտակար միակցիչներ, օրինակ պլաստիկ խողովակների համար, որոնք հաճախ օգտագործվում են արհեստանոցներում (1):

1. Ջրամատակարարման ցանցերի ստանդարտ միակցիչների օրինակներ:

Պլաստիկ խողովակները հաճախ օգտագործվում են տնային արտադրամասերում՝ շնորհիվ լայն հասանելիության և մատչելի գնի: Ամբողջ աշխարհում ստեղծվում են տարբեր տրամագծերի խողովակաշարային կառույցներ՝ խմելու ծղոտներից, ջրամատակարարման և էլեկտրական կայանքների խողովակներից մինչև կոյուղու համակարգեր: Նույնիսկ արհեստագործական խանութներում առկա սանտեխնիկայի միակցիչների և արմունկների դեպքում շատ բան կարելի է անել (2, 3):

2. Միակցիչների մի քանի մոդելներ՝ պատրաստված DIY սիրահարների համար:

3. Դրանցից կարող եք իսկապես անսովոր ձևավորումներ պատրաստել:

Հնարավորությունները իսկապես հսկայական են, և հատուկ տեսակի միակցիչների հասանելիությունն էլ ավելի է բազմապատկում դրանք: Անգլո-սաքսոնական երկրներում շուկայում կան միակցիչներ, որոնք հատուկ նախագծված են, բայց դրանք արտասահմանում գնելը լրջորեն խաթարում է ամբողջ նախագծի տնտեսական իմաստը... Ոչինչ: Ի վերջո, դուք կարող եք հեշտությամբ ձևավորել և տպել տանը նույնիսկ այն աքսեսուարները, որոնք հնարավոր չէ գնել Ամերիկայում: Մեր դասընթացի վերջին դասից հետո սա խնդիր չպետք է լինի:

4. Գործնականում դրանք, հավանաբար, ավելի գործնական մոդելներ կլինեն:

Սկզբում պարզ մի բան՝ միակցիչ, որը կոչվում է զուգավորում

Սա ամրացումներից ամենապարզն է: Ինչպես նախորդ դասում, ես խորհուրդ եմ տալիս սկսել՝ հարթություններից մեկի վրա ուրվագիծ ստեղծելով, կոորդինատային համակարգի կենտրոնով շրջան գծելով: Դրա ծայրերի տրամագիծը պետք է համապատասխանի խողովակների ներքին տրամագծի չափին, որը մենք նախատեսում ենք միացնել (նկարագրված դեպքում դրանք կլինեն 26,60 մմ տրամագծով էլեկտրական խողովակներ՝ ավելի բարակ, ավելի էժան, քան սանտեխնիկան, բայց չափազանց վատ կցամասեր։ հարմար է DIY էնտուզիաստների համար):

5-6. Համակարգի նույնիսկ հիմնական միակցիչները մեր սեփականով՝ ներքինով, փոխարինելը միացումներն ավելի էսթետիկ կդարձնի, հնարավորություն կտա ավելի լավ տեղադրել ցանկացած պատյան կամ երեսպատում, և դա նույնպես շատ ավելի էժան դուրս կգա:

Օգտագործելով նախորդ դասից արդեն հայտնի տարբերակը, շրջանակը պետք է գծել դեպի վեր: Օժանդակ պատուհանում գտեք պարամետրը և փոխեք դրա կարգավորումը Սիմետրիկ: Դուք պետք է կատարեք այս փոփոխությունը՝ նախքան պինդ արտամղման ֆունկցիան կատարելը: Դրա շնորհիվ նախագծված միակցիչը կունենա կենտրոն էսքիզային հարթության վրա (7): Սա օգտակար կլինի հաջորդ քայլում:

Այժմ մենք ստեղծում ենք երկրորդ ուրվագիծը նույն հարթության վրա, ինչպես նախորդ նկարը: Առաջին ուրվագիծն ավտոմատ կերպով կթաքցվի և կարող է կրկին ցուցադրվել՝ գտնելով ձախ կողմում գտնվող ծառի ներդիրը: Ընդլայնվելուց հետո կհայտնվի նախագծի բոլոր էսքիզների ցանկը. սեղմեք էսքիզի անվան կողքին գտնվող լամպը, և ընտրված էսքիզը նորից տեսանելի կդառնա:

Հաջորդ շրջանը նույնպես պետք է կենտրոնացած լինի կոորդինատային համակարգի կենտրոնում: Այս անգամ դրա տրամագիծը կլինի 28,10 մմ (սա համապատասխանում է խողովակների արտաքին տրամագծին)։ Օժանդակ պատուհանում փոխեք կոշտ մարմնի ստեղծման ռեժիմը կտրումից մինչև ավելացում (ֆունկցիան պատուհանի վերջին պարամետրն է): Մենք կրկնում ենք գործողությունը, ինչպես նախորդ շրջանով, բայց այս անգամ արտամղման արժեքը պարտադիր չէ, որ մեծ լինի (բավական է ընդամենը մի քանի միլիմետր):

8. Պարզ հսկողություն - հայտնի է դասընթացի նախորդ հրատարակությունից:

9. Ավարտված և պատրաստված զուգավորում:

Միակցիչը պատրաստ կլինի, բայց արժե կրճատել այն տպելու համար անհրաժեշտ պլաստիկի քանակը. այն հաստատ ավելի խնայող է և ավելի էկոլոգիապես մաքուր: Այսպիսով, մենք խոռոչում ենք միակցիչի կեսը - մի քանի մմ պատը բավական է միացման համար: Դա կարելի է անել այնպես, ինչպես դասընթացի նախորդ մասի առանցքային օղակի անցքը:

Երբ սկսում ենք շրջանագծի ուրվագիծը, մենք մի օղակ ենք գծում միակցիչի մի ծայրում և կտրում այն ​​ամբողջ մոդելի միջով: Անմիջապես ավելի լավ (9)! Տպագրության համար մոդելներ նախագծելիս արժե նաև հաշվի առնել տպիչի ճշգրտությունը և հաշվի առնել այն նախագծի չափսերի մեջ: Սա, սակայն, կախված է օգտագործվող սարքավորումներից, ուստի չկա մեկ կանոն, որը կաշխատի բոլոր դեպքերում:

Ժամանակն է ավելի բարդ բանի համար՝ 90° ծնկի:o

Մենք կսկսենք նախագծել այս տարրը ցանկացած հարթության վրա էսքիզով: Այս դեպքում նույնպես արժե սկսել կոորդինատային համակարգի կենտրոնից։ Մենք կսկսենք միմյանց ուղղահայաց երկու հավասար գծեր գծելով: Թերթի ֆոնի վրա ցանցը, որին «կպչում են» գծված գծերը, կօգնի դրան:

10. Ստեղծեք արահետ արմունկի համար:

Անգամ ամեն անգամ տողերը պահելը կարող է ցավ լինել, հատկապես, եթե դրանք ավելի շատ են: Օժանդակ պատուհանը, որը կպչում է էկրանի աջ կողմում (այն կարող է նվազագույնի հասցնել լռելյայն) օգնության է գալիս: Այն ընդլայնելուց հետո (օգտագործելով տեքստի վերևում գտնվող երկու սլաք), հայտնվում է երկու ցուցակ.

11. Ավելացնել դասական պրոֆիլ:

Ընտրված երկու գծագրված գծերով մենք փնտրում ենք Հավասար ընտրանքներ երկրորդ ցուցակում: Սեղմելուց հետո կարող եք սահմանել տողերի երկարությունների հարաբերակցությունը: Նկարում «=» նշանը կհայտնվի տողի կողքին: Մնում է էսքիզը կլորացնել այնպես, որ այն արմունկի նմանվի։ Մենք կօգտագործենք ներդիրի բացվող ցանկի տարբերակները: Այս տարբերակը ընտրելուց հետո սեղմեք գծված գծերի միացման կետը, մուտքագրեք շառավիղի արժեքը և հաստատեք ընտրությունը՝ սեղմելով Enter: Այսպես է տեղի ունենում, այսպես կոչված, թրեքը.

12. Կտրեք այնպես, որ միակցիչը տեղավորվի խողովակի ներսում:

Այժմ ձեզ անհրաժեշտ կլինի արմունկի պրոֆիլը: Փակեք ընթացիկ ուրվագիծը, սեղմելով վերջին ներդիրի տարբերակը (): Եկեք նորից ստեղծենք նոր էսքիզ՝ ինքնաթիռի ընտրությունն այստեղ վճռորոշ է։ Սա պետք է լինի ուղղահայաց հարթություն, որի վրա եղել է նախորդ ուրվագիծը: Մենք գծում ենք շրջան (28,10 մմ տրամագծով), ինչպես նախորդները (կենտրոնը կոորդինատային համակարգի կենտրոնում) և միևնույն ժամանակ նախկինում գծված ճանապարհի սկզբում։ Շրջանակ գծելով՝ փակիր ուրվագիծը։

13. Նման արմունկն իսկապես կարող էր միացնել խողովակները, բայց ինչո՞ւ այդքան պլաստիկ:

Ընտրեք տարբերակ ներդիրների բացվող ցանկից: Կբացվի օժանդակ պատուհան, որտեղ մենք պետք է ընտրենք պրոֆիլ և ուղի: Եթե ​​մանրապատկերները անհետանում են աշխատանքային տարածքից, ապա դրանք կարող են ընտրվել ներդիրի ձախ կողմի ծառից:

Օժանդակ պատուհանում ընդգծված է մակագրության կողքին գտնվող տարբերակը, դա նշանակում է, որ մենք ընտրում ենք պրոֆիլը, այսինքն. երկրորդ ուրվագիծը. Այնուհետև կտտացրեք «Ընտրել» կոճակը ստորև և ընտրեք ուղին, այսինքն. առաջին ուրվագիծը. Գործողության հաստատումը ծնկի է ստեղծում: Իհարկե, պրոֆիլի տրամագիծը կարող է լինել ցանկացած բան. սույն հոդվածի նպատակների համար ստեղծված արմունկի դեպքում այն ​​28,10 մմ է (սա խողովակի արտաքին տրամագիծն է):

14. Շարունակում ենք թեման - ի վերջո, արժե հիշել և՛ էկոլոգիան, և՛ տնտեսությունը։

Մենք ուզում ենք, որ թեւը մտնի խողովակի ներսը (12), ուստի դրա տրամագիծը պետք է լինի նույնը, ինչ ներքին խողովակի տրամագիծը (այս դեպքում 26,60 մմ): Այս էֆեկտին կարող ենք հասնել՝ կտրելով ոտքերը դեպի արմունկը։ Անկյունի ծայրերում մենք գծում ենք 26,60 մմ տրամագծով շրջան, իսկ երկրորդ շրջանագիծն արդեն խողովակների արտաքին տրամագծից ավելի մեծ տրամագծով է։ Մենք ստեղծում ենք մի օրինակ, որը կտրելու է միակցիչը համապատասխան տրամագծով, թողնելով արմունկի թեքված բեկորը խողովակի արտաքին տրամագծով:

Այս պրոցեդուրան կրկնում ենք արմունկի մյուս ոտքի վրա։ Ինչպես առաջին միակցիչի դեպքում, այժմ մենք կփոքրացնենք արմունկը: Պարզապես օգտագործեք ներդիրի ընտրանքները: Այս տարբերակը ընտրելուց հետո ընտրեք ծայրերը, որոնք պետք է լինեն խոռոչ և նշեք պատրաստվող եզրի լայնությունը: Քննարկվող գործառույթը հեռացնում է մեկ դեմքը և մեր մոդելից ստեղծում «կեղև»:

Պատրաստվե՞լ է:

Voila! Անկյուն պատրաստ է (15)

15. Ավարտված արմունկի պատկերացում:

Լավ, հասկացանք: Այսպիսով, ինչ է հաջորդը:

Ընթացիկ դասը, ներկայացնելով պարզերի ստեղծման սկզբունքները, միևնույն ժամանակ բացում է նմանատիպ նախագծերի իրականացման հնարավորությունը։ Ավելի բարդ ամրացումների «արտադրությունը» նույնքան պարզ է, որքան վերը նկարագրված է (18): Այն հիմնված է ճանապարհի գծերի միջև անկյունները փոխելու կամ մեկ այլ արմունկ սոսնձելու վրա: Մենք կատարում ենք կենտրոնի արտամղման գործողությունը կառուցվածքի ամենավերջում: Օրինակ՝ վեցանկյուն միակցիչներ (կամ վեցանկյուն ստեղներ), և մենք դա ստանում ենք՝ փոխելով պրոֆիլի ձևը:

16. Քո նոր սովորած ֆունկցիաներով կարող ես նաև ստեղծել, օրինակ, վեցանկյուն բանալի...

Մենք ունենք պատրաստի մոդելներ և կարող ենք դրանք պահել համարժեք ձևաչափով ֆայլում (.stl): Այս կերպ պահպանված մոդելը կարող է բացվել հատուկ ծրագրում, որը կպատրաստի ֆայլը տպագրության համար։ Այս տեսակի ամենահայտնի և անվճար ծրագրերից մեկը լեհերեն տարբերակն է:

17… կամ ձեզ անհրաժեշտ մեկ այլ միակցիչ – ընթացակարգերը գրեթե նույնն են:

18. Ընթացիկ դասի գործողությունների միջոցով ստեղծված միակցիչի օրինակ:

Տեղադրվելուց հետո այն մեզ դիմում կխնդրի: Այն ունի շատ հստակ ինտերֆեյս, և նույնիսկ այն անձը, ով առաջին անգամ գործարկում է ծրագիրը, կարող է հեշտությամբ գլուխ հանել տպագրության համար մոդել պատրաստելուց: Բացեք ֆայլը մոդելով (File → Open file), աջ վահանակում տեղադրեք այն նյութը, որից մենք կտպենք, որոշենք ճշգրտությունը և սահմանեք լրացուցիչ տարբերակներ, որոնք բարելավում են տպման որակը. դրանք բոլորը լրացուցիչ նկարագրվում են մակագրության վրա սավառնելուց հետո: կոճակը։

19. Հաջորդ դասի թեմայի փոքրիկ նախադիտում:

Իմանալով նախագծել և տպել ստեղծված մոդելները, մնում է միայն ստուգել ձեռք բերված գիտելիքները։ Այն, անկասկած, օգտակար կլինի ապագա դասերին. ամբողջ դասընթացի համար նախատեսված թեմաների ամբողջական փաթեթը ներկայացված է ստորև բերված աղյուսակում:

Դասընթացի պլան 3 360D դիզայն

• Դաս 1. Կոշտ մարմինների քաշում (առանցքային շղթաներ)

• Դաս 2. Պինդ մարմիններ (խողովակների միակցիչներ)

• Դաս 3. Գնդաձև մարմիններ (առանցքակալներ)

• Դաս 4. Բարդ կոշտ մարմիններ (ռոբոտների կառուցվածքային տարրեր)

• Դաս 5. Պարզ մեխանիզմներ միանգամից: (անկյունային շարժակներ):

• Դաս 6. Նախատիպի մոդելներ (Շինարարական կռունկի մոդել)

Տես նաեւ.

Добавить комментарий